07 junho 2011
TCC
para compensar vou postar agora algumas imagens do TCC e como a parte de arte tem se desenvolvido.
este é o modelo de layout do nosso pdg, não é final.
estes são os ícones à serem usados no jogo.
apesar do nome do jogo não estar definido, o logo será mais ou menos assim.
abaixo seguem as imagens do vilão (protagonista) do nosso jogo:
até!
22 fevereiro 2011
old things..
acho q nem tenho mais a folha em q eu desenhei...
se não me engano está datado como 2007.... very old!!
03 fevereiro 2011
e que comece o tcc...
27 dezembro 2010
'bout Dreams
bom... d qlqr maneira nós concluimos o projeto da melhor maneira possível e obtivemos resultados igualmente satisfatórios.
Como se trata de um jogo na Unity, não posso mostrá-lo aqui, então colocarei algumas imagens das peças em sua produção final e depois providenciarei SS's das telas do jogo.
Não é muita coisa... mas já dá pra ter uma idéia da libnguagem visual final da peça...
24 outubro 2010
Ao mestre com carinho...
Meu professor de física é o exemplo disso.
Faz umas 2 semanas que a minha prima veio me procurar para falar sobre um evento que ocorre anualmente em meu antigo colégio e sempre a turma do 3º ano médio elabora o show da física com a ajuda do professor. Fiquei sabendo que, um antigo desenho que eu havia feito para esse professor foi a estampa de camisetas desse evento desde que eu me formei e deixei o colégio.
Este ano é a sala da minha prima que fará o show da física e ela, então, veio me pedir para que eu fizesse outro desenho para usarem de estampa da camiseta.
E aqui está ele. Mais que uma colaboração, uma homenagem minha ao mais querido dos mestres: Dino Enrico D'Amico.
13 outubro 2010
20 agosto 2010
Recomeço...
Sonhos...
novamente em estado de inter... este semestre o proposto foi um jogo (demo ou fase) baseado em alguns filmes propostos em sala. Dentre eles estavam 2046 e A pequena loja dos horrores, os quais estamos trabalhando em cima.
Pudemos tirar de comum entre os dois filmes o conceito de sonhos. Pensando nisso tomei a liberdade de criar um cenário com a intenção de usar como um menu para escolha das fases do game. O mais provável é que ele não seja usado pra nada no fim das contas, mas mesmo assim eu me simpatizei com ele...